16-07-11 17:45
Además de los mejores jugadores, la pasión del continente más futbolero del planeta y la notable paridad de todos los equipos, la Copa América Argentina 2011 quedará marcada por la presentación del innvoador “Gamecast” de Conmebol.com y DataFactory, un espectacular servicio de seguimiento de los partidos en tiempo real.
El Gamecast, desarrollado especialmente para la Copa América, representa una nueva manera de seguir un partido de fútbol en Internet. Información, estadística, gráficos interactivos, tortas de porcentajes, narración minuto a minuto y una cobertura pase a pase con origen y destino de las acciones son sólo algunas de las innovaciones de la flamante aplicación.
El nuevo Gamecast ofrece la cobertura pase a pase de los 26 partidos del torneo, con indicación de jugador-origen y jugador-destino de cada uno de esos pases durante los 90 minutos. Así, se puede averiguar fácilmente cuáles son las mejores “sociedades futbolísticas” de cada equipo de la Copa América. Con este nivel de profundidad, la CONMEBOL alcanza una cobertura que sólo FIFA y UEFA ofrecen a sus usuarios en el mundo.
Eugenio Figueredo, vicepresidente de la CONMEBOL y Coordinador de la Copa América, elogió al nuevo Gamecast: “Es una herramienta espectacular, que nos permite disfrutar aún más de la Copa. La Conmebol está complacida de poder ofrecer este servicio, que potencia aún más a nuestro renovado portal web y que lo coloca a la vanguardia en términos de tecnología y contenidos”.
Los mapas de calor son otra flamante incorporación del nuevo Gamecast. “Mediante una representación gráfica con distintos colores, el usuario puede ver por dónde se mueve cada jugador o incluso el equipo completo para analizar los movimientos y los sectores del campo más o menos transitados por los protagonistas”, comentó Ernesto Cambursano, CEO de Datafactory.
El detalle de Incidencias y jugadas enumera tiros peligrosos al arco, al palo/travesaño o afuera, asistencias, atajadas, faltas recibidas y cometidas, despejes, fuera de juego, tiros de esquina, con jugador y tiempo. Además, una línea de tiempo o “timeline” en la parte superior de la aplicación resume los hechos clave del encuentro (goles, tarjetas y cambios).
En el sector central del Gamecast de Datafactory se observa una cancha virtual con coordenadas espaciales de posición con punto de origen y destino para incidencias tales como goles (de cabeza, jugada, penal y tiro libre), disparos (al arco, afuera y a los palos). También se registran coordenadas de ubicación de faltas cometidas y recibidas, offsides y quites.
Cada jugador posee su ficha personal a la cual los usuarios acceden en cualquier momento del partido para ver el rendimiento del futbolista elegido. La experiencia interactiva del usuario es aún mayor ya que también puede seleccionar un rival y comparar el nivel de ambos. Incluso, se pueden poner frente a frente dos jugadores del mismo equipo si el internauta lo deseara.