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Situações de análise VAR - Jogos de Volta - Semifinal CONMEBOL Libertadores

Situações de análise VAR - Jogos de Volta - Semifinal CONMEBOL Libertadores

VIDEO DIDÁTICO:  22-10-2019

JOGO:   Boca Juniors (ARG) vs River Plate (ARG), estadio: Bombonera, Buenos Aires.

MINUTO:         21´

ASPECTOS A CONSIDERAR:

Regra 12: Faltas e conduta incorreta

Será concedido um livre direto se um jogador cometer uma das seguintes faltas:

(…)

• infração por mão (exceto o goleiro dentro de sua própria área penal);

Cometerá infração o jogador que:

• recupere a posse de bola depois de que esta lhe toque a mão ou o braço, para logo:

• marcar gol no arco adversário;

• gerar uma ocasião de gol;

• marque gol no arco adversário diretamente com a mão ou o braço —inclusive se a ação tiver ocorrido de forma acidental—, incluindo o goleiro. (pág. 114 Regras de Jogo)

 

PROTOCOLO VAR 

Princípios
Um árbitro assistente de vídeo VAR pode ajudar o árbitro somente em caso de um erro claro e óbvio ou um incidente grave inadvertido. As categorias de decisão/incidente que podem ser revisadas são:


GOL /NÃO GOL
2 Pênalti/ não Pênalti
3 Cartão Vermelho
4 Confusão de identidade


*O VAR irá checar de forma automática as imagens da transmissão televisiva para detectar decisões ou incidentes —reais ou potenciais—relacionados com GOLS, pênaltis ou cartões vermelhos diretos, bem como em casos de confusões de identidade, utilizando os distintos ângulos e velocidades disponíveis.

 

Atrasar a bandeira ou o apito (Delay)

Os árbitros e árbitros assistentes sempre devem tomar primeiro uma decisão, mas em certas ocasiões de ataque demorar a bandeira ou o apito pode beneficiar a justiça no jogo.

  • Se o árbitro identificar uma “potencial” 'infração' da equipe atacante, deverá atrasar o apito se existir a possibilidade imediata de marcar um gol.

Não haverá limite de tempo para o processo de revisão já que a precisão é mais importante que a rapidez.

 

VIDEO DIDÁTICO:  22-10-2019

Boca Juniors (ARG) x River Plate (ARG), estádio: Bombonera, Buenos Aires.

MINUTO:    79´

 

PROTOCOLO VAR 

Princípios
Um árbitro assistente de vídeo VAR pode ajudar o árbitro somente em caso de uma falha clara e óbvia ou um incidente grave inadvertido. As categorias de decisão/incidente que podem ser revisadas são:


1 GOL /NÃO GOL
2 Pênalti/ não Pênalti
3 Cartão Vermelho
4 Confusão de identidade

*O VAR irá checar de forma automática as imagens da transmissão televisiva para detectar decisões ou incidentes —reais ou potenciais—relacionados com GOLS, pênaltis ou cartões vermelhos diretos, bem como em casos de confusões de identidade, utilizando os distintos ângulos e velocidades disponíveis.
 

Fase de ataque com posse de bola (APP)

As Regras de Jogo limitam o período de tempo que pode ser revisado antes de um incidente; A Regra 5 “O Árbitro”, indica que uma decisão não poderá ser modificada uma vez reiniciado o jogo. Isto aplicará às decisões de reanudações, mas não necessariamente a algumas sanções disciplinares.

O período real de jogo antes de um incidente que pode ser revisado varia de acordo com a categoria do incidente.

O APP "estabelece" o ponto de partida para a fase do jogo que é revisável antes de um gol, pênalti ou incidente de OMG.

Não haverá limite de tempo para o processo de revisão já que a precisão é mais importante que a rapidez.

 

VIDEO DIDÁTICO:    23-10-2019
 

JOGO:     Flamengo (BRA) x Grêmio (BRA) estádio: Maracanã, Rio de Janeiro.
Minuto de jogo:

MINUTO.        52’

 

ASPECTOS A CONSIDERAR:

        
Regra 14:  O Pênalti
ITEM:    Sanção 
Será concedido um tiro penal sempre que um jogador cometer uma infração sancionável com livre direto dentro de sua área penal ou fora do terreno de jogo como parte do jogo, segundo o estipulado nas Regras 12 e 13. Poderá marcar gol diretamente de tiro penal.
 

Regra 12: Faltas e conduta incorreta
1. Tiro livre direto
 Será concedido um livre direto se, por entendimento do árbitro, um jogador cometer uma das seguintes faltas contra um adversário de uma maneira imprudente, temerária ou com o uso de uma força excessiva: (pág. 113 Regras de Jogo)
(…)
• por uma rasteira…

2. Decisões arbitrais

O árbitro tomará suas decisões segundo seu critério de acordo às Regras de Jogo e ao espírito do futebol. As decisões do árbitro serão baseadas na opinião deste último, quem tem o poder discrecional para tomar as decisões adequadas dentro do marco das Regras de Jogo. (pág. 71 Regras de Jogo)

 

PROTOCOLO VAR 

1 GOL /NÃO GOL
2 Pênalti/ não Pênalti
3 Cartão Vermelho
4 Confusão de identidade

*O VAR irá checar de forma automática as imagens da transmissão televisiva para detectar decisões ou incidentes —reais ou potenciais—relacionados com GOLS, pênaltis ou cartões vermelhos diretos, bem como em casos de confusões de identidade, utilizando os distintos ângulos e velocidades disponíveis.

Não haverá limite de tempo para o processo de revisão já que a precisão é mais importante que a rapidez.

 

- VIDEO DIDÁTICO:   23-10-2019

JOGO:     Flamengo (BRA) x Grêmio (BRA) estádio: Maracanã, Rio de Janeiro.
Minuto de jogo:

MINUTO:   61 ´

ASPECTOS A CONSIDERAR:

REGRA 11 – Impedimento

ITEM 1 – Posição de impedimento

O fato de estar em posição de impedimento não constitui infração. Considera-se que um jogador está em posição de impedimento quando:

(…)

  • Sua cabeça, tronco ou perna (pé incluído) encontram-se total ou parcialmente, mais próximo da linha de meta contrária que a bola e o penúltimo adversário.

Na hora de determinar se um jogador está em posição de impedimento, não será levado em consideração as mãos nem os braços dos jogadores, tampouco no caso dos goleiros. (pág. 107 Regras de Jogo)

ITEM 2 – Infração por impedimento

(…)

  • interferindo no jogo, ao jogar ou tocar uma bola passada ou tocada por um colega de equipe;

PROTOCOLO VAR

Princípios

Um árbitro assistente de vídeo VAR pode ajudar o árbitro somente em caso de uma falha clara e óbvia ou um incidente grave inadvertido. As categorias de decisão/incidente que podem ser revisadas são:

 

1 GOL,NÃO GOL
• Infração cometida pela equipe atacante na jogada do gol ou ao marcar um gol (mão, falta, IMPEDIMENTO, etc)

2 Pênalti / não Pênalti

3 Cartão Vermelho

4 Confusão de identidade

Atrasar a bandeira ou o apito (Delay)

Os árbitros e árbitros-assistentes sempre devem tomar uma decisão primeiro, mas em certas ocasiões de ataque, o atraso da bandeira ou apito pode beneficiar a justiça no jogo. O árbitro tem mais liberdade para atrasar o apito em comparação com um assistente que tenha que atrasar a bandeira.

Em decisões ajustadas e difíceis de impedimento, faltas ou bola não em jogo:

• O AA deve atrasar o levantar da bandeira se um jogador atacante tem uma 'corrida livre' em um local em campo com uma boa oportunidade de marcar um gol, indo diretamente para, ou já dentro da área penal, ou seja, uma situação potencial de ”clara oportunidade de marcar um gol".

Não haverá limite de tempo para o processo de revisão, pois a precisão é mais importante que a velocidade.